Q:どっちが好き?
全体 牛丼=59.4% 親子丼=40.6%
男性 牛丼=67.9% 親子丼=32.1%
女性 牛丼=49.2% 親子丼=50.8%
全国の予想的中率 75.6%
肉は苦手なんだけど、どっちかといえば親子丼ですね。
Q:毎日天気予報を見る?
全体 見る=62.7% 毎日は見ない=37.3%
男性 見る=59.6% 毎日は見ない=40.4%
女性 見る=66.4% 毎日は見ない=33.6%
全国の予想的中率 71.5%
わたしは、毎日は見ないです。
沖縄だけ、毎日は見ないが多かったですねー。
Q:ヒラメとカレイの見分け方を知ってる?
全体 知ってる=57.9% 知らない42.1%
男性 知ってる=59.2% 知らない40.8%
女性 知ってる=56.4% 知らない43.6%
全国の予想的中率 37.9%
確か、目の位置が左がヒラメで、右がカレイだったと思います。
Q:やるならどっち?
全体 テニス=55.0% 卓球=45.0%
男性 テニス=51.0% 卓球=49.0%
女性 テニス=59.8% 卓球=40.2%
全国の予想的中率 61.0%
わたしは、テニスのほうが屋外で広いので好きですねー。
Q:週に一度は運動してる?
全体 してる=58.5% してない=41.5%
男性 してる=58.6% してない=41.4%
女性 してる=58.4% してない=41.6%
全国の予想的中率 63.8%
学生時代は部活で毎日やってたけど、
大人になってからは、全くやらなくなりましたよ〜><
Q:ハロウィンにパーティを・・・
全体 する=19.5% しない=80.5%
男性 する=15.8% しない=84.2%
女性 する=23.8% しない=76.2%
全国の予想的中率 74.9%
日本にハロウィンは必要ないと思いますw
これまでの成績。
投票回数 493回。
予想の成績 302勝186敗。
予想的中率 61.8%
世の中わかってる度 332ポイント。
世の中とのギャップ 264m


PSP2、マイキャラ作ってみました。
かなり細かくエディットできるので大変でしたよー。
PSPの画面をキレイに撮るのは難しいですね〜><
できれば、製品版でSS機能が欲しかったところです。
前作のデータはあるけど引継ぎしないで、
最初は、新しいキャラで始めることにしました。
PSO、PSZでは、ハンターメインでしたが、
PSP2では、フォースでやってるので操作が難しいですよ〜。
ストーリーは、新キャラが魅力的で引き寄せられますねー。
通信プレイではオートワードがあって、
レベルアップ時、ダメージを受けた時、回復してもらった時、
レアアイテムGET時、フォトンアーツ使用時など、
自動で出るセリフを設定できるのが面白そうですね〜。
通信プレイが楽しみで、早くやってみたいですよw
鉄拳6フレンド対戦の動画その2です。
今回は、きろんさん、レーヴェさん、海枷さんと遊びました。
みんなが使ってるキャラを見ると、リリ、シャオユウが人気ですねー。
あと、使ったことないキャラを選んで遊んだりしましたよw
プレマで身内同士のお気楽な対戦なので、
コンボとかハイレベルな試合は期待しないでくださいね。
みんな、キャラを自分好みにカスタマイズしてるので、
わたしも対戦だけじゃなくて、アイテム集めを頑張らないとですねー。
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鉄拳6フレンド対戦の動画です。
今回は、きろんさん、レーヴェさん、海枷さんと遊びました。
みんなが使ってるキャラを見ると、リリ、シャオユウが人気ですねー。
あと、使ったことないキャラを選んで遊んだりしましたよw
プレマで身内同士のお気楽な対戦なので、
コンボとかハイレベルな試合は期待しないでくださいね。
やっぱり、4人部屋で観戦があると、わいわい遊べていいですねー。
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鉄拳6を1週間遊んでみての記録です。
ランクマでは、リリ、アリサをメインに使ってます。
発売日にはそこそこ勝ててたけど、今は勝てなくなりましたねー。
トータルレコードトータルプレイタイム【05:31:08】
トータルバトルポイント【4630PTS】
トータルバトルデータ【153勝70敗 68.5%】
トータルファイトマネー【3,677,286G】
バトルレコードアーケードバトル【8勝19敗】
ゴーストバトル【102勝1敗】
タイムアタック 【99’59”99】
グレイテストサバイバル【14WINS】
シナリオキャンペーンスコア【5,783,290PTS】
ランクマッチ 【15勝30敗 33.2%】
プレイヤーマッチ【21勝14敗 60.0%】
キャラクター使用率01:リリ 【初段】【48.4%】
02:アリサ 【初段】【33.5%】
03:シャオユウ【五級】 【6.7%】
04:レオ 【八級】 【3.6%】
05:ミゲル 【入門生】【2.0%】
06:クリスティ【入門生】【1.0%】
07:ラース 【入門生】【1.0%】
08:ボブ 【入門生】【0.7%】
09:クマ 【入門生】【0.5%】
10:ロジャー 【入門生】【0.5%】
PSP2、体験版きましたねー!
キャラ作成がかなり細かく設定できるので、
いろいろ悩んでいて、ゲームが始められないですよ〜。
ざっと見た感じ、これだけ作りこめます。
顔つきx20、顔x8、目x6、
まゆx25、まつげx25、耳x8、髪x50、
ボディースーツx5、肌の色、プロポーション。
ジャケットx20、パンツx15、シューズx10、
ボイスタイプx17、ボイスピッチ。
ガードや緊急回避などのアクションが追加されて、
体験版のデータを製品版に引き継げるのは嬉しいところ。
体験版でもネットで通信プレイが出来るのが楽しみですね〜。
操作は前作と同じ感覚だと思うけど、
キャラやストーリーは、2のほうが気に入りましたよ〜。
せっかくなので、この機会に前作の
OPも紹介してみますね。
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赤いギャラドスGETしました!
性格が陽気でオスを狙ってたんだけど、
シンクロとメロメロを先頭にしてもあまり効果がなくて、
ようやく、オスの陽気が出たところでGETしましたよ〜。
わたしのギャラドスは、こんな感じです。
ニックネームは「りゅうおう」で決まりですねw
ギャラドス Lv30 ようき
HP: 20〜23 (103)
攻撃: 24〜26 (87)
防御: 26〜28 (60)
特攻: 24〜26 (43) ▼
特防: 30〜31 (74)
すば: 25〜27 (67) ▲


アサギジムのジムリーダーは、鋼タイプのミカン。
トレーナー戦はなく、コイルx2、ハガネールを出してきました。
コイルは、ヒノアラシの火炎放射、
ハガネールは、マナフィの甘える、波乗りで楽勝でしたよー。
灯台でデンリュウを助けたので、手加減してくれたのかな?
実は、鉄拳シリーズ初プレイだったりします。
友達がやってるのを隣で見たことあるけど、
まず、右パンチ、左パンチという操作がわかりませんw
ボクシングのワンツーみたいに、交互に出せばいいのかな?
3Dアクションのシナリオキャンペーンモードが、
よくあるファイナルファイトみたいなベルトアクションですね。
これまでの鉄拳のストーリーのおさらいがあるのはいいけど、
無駄にムービーが長くてだるいし、文字が小さくて見辛いです。
やっぱり、対戦
格闘ゲームなんだから、
アーケードみたいに、次々と相手と戦っていくのが好きですねー。
お金を稼いでアイテムを集めるのは大変だけど、
キャラのコスチュームをカスタマイズできるのが面白いです。
まだ出たばかりで初心者の人も多いから、
いきなりネット対戦やっても、結構いい勝負ができましたよw
ランクマッチでしかリプレイを保存できないけど、
試合に勝つと自分のリプレイやゴーストがUPされるし、
ランキングから、他人のものもDLできるのはいいですねー。
プレマはリプレイがない代わりに、
4人部屋で観戦しながら、わいわい出来るのが大きいです。
とりあえず、リリ、アリサをメインに使って頑張ってますよー!




気が向いたときに、ちょこちょこやってたけど、
しばらくやらないでいたら、全く勝てなくなりました><
前は、3〜4級だったのに、
今は、8〜9級を行ったり来たりしてます。
みんな上手くなって、全体のレベルが底上げされた感じですね〜。
【26勝/88戦】
レーティング【3492】
段位【ぷよ8きゅう】
3連鎖くらいしかできなくて下手ですけど、
ともだちコードを公開しておくので、よかったら遊びましょう〜。
「
ぷよぷよ7」
「5413−8368−1062」
WiFi通信をするときは、こちらのチャットに入って、
ルールやマナーを守って頂く様、よろしくお願いします。
http://www.aurens.or.jp/~nayutaru/wifi.html